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音响空间比音响更重要?

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发表于 2020-3-10 11:00:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
文:赖英智
时隔一个月,再次来到山东潍坊。一方面想实际验证德国 Blumenhofer(BH)布鲁门贺夫的超级影院惊人威力,二方面也仔细听听全套德国 Einstein 爱因斯坦器材的魅力。我们先说说 BH 的超级多声道系统。这套系统全部用 BH 号角音箱,主音箱和中置的效率 110dB,频率响应 100Hz-20kHz( 以下交给低音炮 ),采用双 10 英寸、3 英寸钛膜压缩号角高音,号角喉口径 1.4 英寸,密闭箱体,双线分音。环绕音箱使用 2 英寸 Mayla 膜压缩号角,1 英寸喉口径,8 英寸低音,频率响应50Hz-20kHz,效率 94dB,低音反射设计,梯形面以增加压缩比。整个系统采 15.9.2 的音箱配置,也就是主音箱与环绕音箱共 15只,天空置顶音箱 9 只,低音二声道。托玛士说影院音箱设计时重点不同,低音不用下潜很深,一般到 50-60Hz 即可,需要更高灵敏度,因为影院追求更高的瞬间爆发力和动态对比。
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16#
发表于 2020-4-22 19:01:11 | 只看该作者
这个家庭影院系统应该是国内最强了吧
15#
 楼主| 发表于 2020-3-14 10:41:11 | 只看该作者
jmlab 发表于 2020-3-13 19:22
家里那套 kef?????

是的,混搭系列其中有三个品牌的喇叭
14#
发表于 2020-3-13 19:22:35 | 只看该作者
家里那套 kef?????
13#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:34:08 | 只看该作者
发烧友一辈子能拥有一个梦幻的音响房,已经够让人羡慕忌妒了,年轻的邢总却同时拥有两间房,而且效果都非常好,怎不让人垂涎三尺呢。透过缜密的
事前规划,耗费心血打造的音响空间,让邢总日后的音响发烧之途少走了许多弯路,这才是本文真正的意涵啊。
12#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:33:13 | 只看该作者
邢总的器材包括爱因斯坦的黑胶唱盘、Tonarm唱臂、The Pickup 唱头 ( 高度风代工 )、The Preamp电子管前级、The Poweramp 单声道后级、The
Octopus Ultimate 电源处理器、The Flash 信号线和The Thunder 喇叭线,唯独少了唱头放大器。因为邢总看中了德国巅峰 Synaestec 的一部超级唱放,这部壮观的唱放几乎无人介绍过,因为工厂一年只能生产二部,而且价格不斐。这部唱放可以连接四个唱头,每个唱头都可独立调整电阻与电容值、增益,甚至有多组 RIAA 曲线可以选择,复杂之余超过 100dB 的信噪比更是惊人。总之整套的德国音响系统,在这里发出既温暖华丽,又宁静通透的美声。爱因斯坦的瞬态反应带来青春活跃气息,Synaestec 巅峰的 SACD 机又赋予成熟稳重风格,大部分音乐听起来都贵气满满,晶莹细致。加上大片树叶的扩散,高音湿润有光泽,低音干净凝聚有弹性,中音则丝毫不带火气,大音量下仍一派轻松自然。也许是空间较大,我觉得极低频的规模感与权威感略显不足,邢总正考虑把爱因斯坦系统放到家中使用,这个理想的听音空间另外迎娶更大的系统。
11#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:31:59 | 只看该作者
讨论音响空间,当然还有低频驻波等话题。让墙面尽量不平行,可以减少驻波发生,由于驻波并非单一频率,它的范围很广,所以无法用吸音方式处理。对付驻波最好的方法是以音箱摆位及变换聆听位置的方式来避开,或者用很大的声弧来扩散较低的频段,即使录音室用电脑计算制作的“低频陷阱”也很难精确控制驻波,还会对邻近频段产生负面影响,总之,音响空间宁可扩散而不要太多吸音。进行扩散并不是只有二次余数扩散器才有效果,任何的斜面、凸面或圆弧都会有扩散声波的效果,只不过二次余数所扩散的频率范围比较宽而已。威虹老周利用不同材料的倾斜面、绿色植物、相框挂画都能起到扩散效果。事实上音响空间里的东西越多越好,它们会对声波产生自然的吸收与反射作用,达到自然调节室内残响的目的。话题回到邢总的同一套 Einstein 爱因斯坦器材,搬迁到新的音响空间后,简直是换了一个世界。爱因斯坦的 The Speaker 音箱平常较少机会接触,它其实是个二分频的书架箱 (6 英寸不设分音器的 Fostex 中低音单元与 1 英寸的压缩号角高音 ),另加 10 英寸主动式的低音组成 ( 内建 700 瓦 D 类功放 ),整个系统可以发出 18Hz-20kHz 的完整频宽。虽然箱体采用扁平设计,前后障板都是 12mm 厚铝板组成,其余部分是 4cm 厚胶合板,含底座每只音箱重达 80 公斤,设计者希望箱体几乎无共振以提供干净快速的声音。中国人讲,武功惟快不破,Einstein 爱因斯坦的设计理念就是让声音尽量的敏捷活泼,这样才能还原音乐中细微的表情变化。
10#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:28:38 | 只看该作者
声波在空气中前进能量会逐渐衰减,残响时间也就是计算原始音压和音压下降到低强度时的过程,一般选用的音压范围为 60dB 之间,故名 RT60。举例
说明,对于大部分的交响乐曲来说,最大音压会达到 100dB 左右,而背景噪音水平大约在 40dB,这时RT60 就是 100dB 和 40dB 之间的残响、音压和时间
相差的数值。简单地说,RT60 是计算一个声音讯号从发出到消失在某个空间内所需要的时间。RT60 太长说明反射音太多,声音会混浊不清晰 ;反之则是吸音过度,声音干涩不够圆润。残响时间并非越长或越短就越好,得视不同用途与需求来决定。不同的音乐厅有其独特的个性,也必须选择合适的表演来取得最佳效果。例如柏林爱乐厅的残响时间较短,比较适合节奏复杂的现代音乐演出 ;而维也纳金色大厅的残响时间较长,演奏古典乐派或浪漫乐派的作品能相得益彰,获得温暖饱满的声音。几个世界上最有名的音乐厅,它们的平均残响时间分别是(500Hz 为测试基准):
◎维也纳金色大厅 2.05 秒
◎波士顿交响乐厅 1.8 秒
◎纽约卡内基音乐厅 1.7 秒


理想的音乐厅残响时间约 1.5 秒至 2.5 秒,超过3.5 秒声音会很有质感,圆滑丰润,音乐演奏者会很喜欢这样的音响环境,但演讲时声音会很混乱,发音不清楚。音乐厅的残响时间在 1 秒以下会导致音乐不圆滑,无质感 ;到了 0.3 秒以下音乐更会变得干涩乏味,后座的听众感觉不到低频。家庭音响空间没有音乐厅这么大的面积,残响时间可以控制在 0.4-0.6 秒之间,都是以 500Hz 为测试基准。当我们在距离音箱比较远的位置时,有时会觉得低频不够,这是耳朵特性造成的,当低频增加后,听感上声音会变得较柔和。而要解决低频不够饱满的情况,就要使低频残响时间比高频长。根据计算,理想的听音空间其低频残响时间要比整个平均残响时间高出 30%,这样就能有效解决低频不够饱满的问题。因此打造音响空间,除了考虑频率分布要尽量平坦之外,RT60 残响时间也是个关键。有些空间用仪器测量频响均匀,没有过多的突起或凹陷,但就是不好听,没有考虑到 RT60 可能是原因之一。
9#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:25:37 | 只看该作者
家庭音响使用的空间多半是长方形,在长方形空间中音源发射时会有很强烈的边界线反射,它会产生一个音压和强烈的回音。当回音产生时,又会在瞬间与讯号间引起反射与共鸣,就好像我们在一个没有装修的空房子内,拍手掌会产生嗡嗡响的回音,在音源和回音之间会有许多方向的反射,其中包括距离、音压和时间等关系。处理空间残响也就是要处理反射、距离和时间等的音压,同时加强音压中的扩散。声音能量在室内的表面反射会被一些物件转换成震动能而逐渐消失(也就是常说的吸音),当一个空间中反射比较多,需要有较长的时间让反射消失,我们称这室内为“活的”;相反的在一个吸音理很多的空间,反射声音会很快的消失,这空间就被称为“死的”。影院的空间通常会偏死,而音响空间建议稍活一点。
8#
 楼主| 发表于 2020-3-10 11:23:40 | 只看该作者
整个房间内没有常见的扩散板,聆听位置后面有一些吸音装置,以阻绝隔壁影院房间传来的干扰,手头上没有测试仪器,估计完工后的 RT60 残响时间大
约 0.4-0.5 秒左右。播放弦乐器录音稍嫌干涩,铜管的金属光泽略欠,极高频延伸与空气感也不够清晰。老周建议在室内摆设一些大叶子的绿色植物,利用叶片增加一点声音扩散,果然药到病除,上述的一些问题立刻得到改善。说到这里,要再次谈及为什么威虹老周所规划的音响空间,反射扩散要重于吸音的关键。虽然普遍认为一个健康年轻的人所能感受到的声音频宽是 20Hz-20kHz,但在美国 AES 和德国 DIN的标准中对人耳所能确切听到的频率范围只保守定为28Hz-16kHz。耳朵对不同的频率会有不同的音压反应,也就是人耳对不同频率的敏感度有差异。各种测试参数都以 1000Hz 为基准,理论上我们将标准耳朵的音压反应设定 1000Hz 为 0dB,但在真实测试中耳朵对 1000Hz 的反应却是 4dB。耳朵要感应到 30Hz的讯号需要 60dB 的音压,也就是对低音的反应非常迟钝。听觉曲线显示 2kHz-6kHz 时产生的凹陷,是听觉管道的共鸣回响,而 3.5kHz-4kHz 会在耳朵管道中产生最大的共鸣,并形成一个凹陷的峰值点,所以它的音压峰值倍数是在 0dB 或 -0dB 以下。简单地说,在不同的音压下,耳朵产生不一样的频率反应。越小的音量下对低音越不敏感,对 2kHz-6kHz 的讯号分辨力却很强 ;随着音压增加低音的感受度提升,同时2kHz-6kHz 共鸣也大幅提升,所以大音量时我们容易觉得中高音吵杂。

认识耳朵的特性与对不同频率的灵敏度后,再来探讨空间反射的问题。当音源发射之后,直射声音和第一次反射声音会分别以不同的时间到达听众。如果
直射声音和第一次反射声音到达时间差别太大的话,听众就会有一种被隔离的感觉,我们会说这个表演让听众缺少现场感和亲密感。但声音是一种球形波,它会有许多的反射点与不同反射角度,所谓的残响就是在聆听位置对所有反射声音的收集。太多的反射会使声音散掉,语句会变得模糊不清楚,甚至连位置感也不容易区分。一些音乐厅在天花板的位置悬挂弧状扩散物体,用来加快第一次反射声音到达听众座位的时间,缩短反响时间后就可以改进现场感的感觉。
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